2006/2/12
リソース使いがまた一人(w
確かにリソース楽しいです。全部の方向幕でコレをやったらもう収拾がつかない量になること必至ですが(笑
such a cool/
登戸行終電 よりまさにそれが悩みなので御座候。
先に示した試算ベースでいくと、たとえば10両編成にユニークな形式番号を割り当て、方向幕3種、さらに方向幕種間のアニメーションに16枚(この数の根拠は後述)を使うと、10両×3方向幕×16コマで・・・
480画像リソース!?
しかも、これで
やっと、1編成分!?
うーみゅ、リソース遊びはなかなか茨の道なので御座る。いや、そこまでする必要もないけど。しかし、45-50s氏が公開した動画を見ると、少なくないVRMユーザーが「よし、やってみよう」と思うのは間違いないと思う也、まずは見るべし。
余談ですが。
誰か既にやっていたような気もします。気のせいかな。気のせいだ。うん。
同上
レイアウトコンテスト2005の拙作「Bergbahn Geisthorn」の細部にご注目あれかし。特に、ED75+253系でデッチ上げた登山電車が、地上/山上それぞれのターミナルに進入する瞬間に。これが16枚のアニメーションです。
っつーか、誰か気づいてた、コレ?
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投稿者:45-50s
むむ、やっぱり先駆者がいましたか。。
もっともVRM4は2・3号しか持ってないんで「Bergbahn Geisthorn」はまだ見てないんですが。
ちなみに、自分が作った103系低運の場合は2ピクセルずつずらして12枚でした。