VRM入道

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投稿者:ghost
多分違う。>天狗亭殿

と言うのも、実は例えばGetSenseTrain命令を含むメソッドをセンサー以外のイベントから強引に駆動すると(つまり列車の検知に"失敗"すると)Train変数の値は同じよう0になるのだ。

この観点からは、Train変数のポインタを引数とする命令の内部動作は一致しているように見えるワケ。むしろ怪しいのはUncouple命令のみ問題の引数が第二パラメータである点で、その解釈ルーチンに穴というか、有り体に言うと「手抜き」があるんじゃないか(Object.Variableの解釈をおこなう解釈ルーチンをこの文脈で利用しようとすると何らかの手間が必要で、それを省いたか、あるいは忘れた)ってのがボクの読みなんだけど。
投稿者:天狗亭
Scriptマニュアルにおいて、
"Train変数2で新しく生成された編成を受け取ります。切り離しに失敗した場合は、この変数に0がセットされます。"
とあるように、"失敗した場合"には、Objectではない"0"を格納する為にこのような仕様になっているのではないかと。(そんな単純なこっちゃない?)

因みにこの"失敗した場合は、この変数に0がセット"は、おいらのレイアウトでも、エラー判定として使用してます。(デバッグのとき便利。)

http://blue.ap.teacup.com/tengutei/

実験的代物

CSS無効化 ここで知った方法を使ってます

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