2010/3/30

引っ越しました。  

http://members.jcom.home.ne.jp/tobikato/

というか、要は元来の当サイトTOPページにて
いくつか運営していたブログを統合した形で
新しく始めてます。

カウンタはその中で一番多かったこの信ONブログと
隠しブログの値の合計からスタートしてます。

今度は格闘ゲームとかmugenとかの話が主体になる
ので現時点を以って信ON関係のリンク各位は
各位の判断でリンクを切って戴いて構いません。

一応、新星が始まってなんだかイマイチ主目的が
見えてこないので、当方としては争覇後半より
立ち上げた僧兵強化計画を続行しており
ソレに関する記事は書いていく予定です。

というわけで、当ブログの更新はこれを以って終了
以後このURLは放置状態となります。

これまでのご愛読ありがとうございました。
どれくらい信ONで更新出来るかは判りませんし
その他の記事も諸兄の肌に合わないかもしれませんが
今後ともよろしくお願い戴ける諸氏におかれましては
よろしくお願いします。

2010/3/26

nageyari  

飛槍放鷹覚えました。
テ鯖よりダメがやや下がりウェイトが結構増加。
とは言え鉄砲や弓の技能に比べて妥当なウェイトで
攻撃780程度で与ダメは3500強(当然未覚醒)。

一切の守護耐性が無く呪縛されると火力も無い
という演舞の弱点がピンポイントで補われた
わけでテ鯖版より弱体化したとは言え
十分すぎるほどのギフトだと思えます。

鬼舞による90度四象プラス攻撃はリスク度の関係で
主砲にするのは難しいことと
武芸暗殺と違ってストレートな従来より高火力の
技能が来なかった点を以って演舞は現状維持とする
評価が多い気がしますが
破紋と鬼道効果が溢れかえっている新星において
そのどちらも自分の強化に繋がる演舞のポジション
は密かにアップしてますよねコレ。

あとさり気なく上級7の共通殺陣が破紋+鬼道+
回復低下+yだそうで
テ鯖ではyはメッセだけで実際には結界が残って
いたそうですが、これが修正されたなら
演舞も僧兵と同時に密かにy持ち化されている訳で
現状維持どころか勇者寄りな気がしますね。
仮にy効果無しが実仕様だったとしても放鷹で
反射無視攻撃も入手してるわけですし。

2010/3/25

キラッ  

ブログ統合する時間が無いぜ

相変わらず時間が無いので新星はさわりだけ。
初日に目録が全部揃うのはイイですね。
あんなもの集客用のエサとかではなく大前提な訳で
これが正しいと思います。

まあPUK初日としては新コンテンツが少ないのが
気になりますが・・・
復活させた捨身教門徒、PUKでの潜在リセットに期待
して破天時代に防御UPではなく全共通の耐久度UP
の生産潜在を振ったままなんですが
コレは大人しくリセットせざるを得ないかな。
入魂系の銘柄ではロス減少の潜在が必須でしょうし。

あと新生産の槍の1升目を習得。
グラ4種で攻撃は一律98。蟹爪ワロス。
鍛錬槍の主要購買層である僧兵も演舞も、薙刀との
チョイスにおいて圧倒的にW-1槍優位だと思います
から槍生産には力を入れたいと思ってます。
棍棒の第三潜在が知力なあたりは僧兵意識だとは
思うんですけどねえ。

ああ、でも閻魔2の所謂争覇キャップが4000より↑
なら棍棒の選択肢も出てくるのか。
閻魔2は実鯖実装でさり気なくコストダウンしてて
頑張れば実用っぽいですしね。

演舞の投槍は実鯖に来てホされたようですが。
喚き得だなあ全く。

伊達は結構真剣に戦いに行く場所であって
稼ぎに狩りに行く場所ではないふいんきだし
メインは拠点戦になりそうでしょうか。
覚醒狩りは凶変続行説があってガクブル。
単純作業は大好きですが、アレと伊勢のつまらなさ
は結構骨身に応えますからねえ。

2010/3/5

ひっこします  その他

ここ1ヶ月200時間勤務級の忙しさであり
且つ生涯最もタイムコストのかかる趣味を始めた
関係でこのブログを他に運営しているブログに
合併する予定でいます。
ソレを実行できる余暇が何時来るのか未定ですが
そうなった後は信長メインとは言えない姿になると
思うのでリンクは各位のご判断で切っていただいて
構いません。


争覇と新星の新特化はとりあえずアレだ
前PUKで優遇だった特化から人口推移させようと
ゴミを詰め込むことをしてない点だけは評価できます。
能楽さんがちょっとワリを食ってる気がしますが。

つうか演舞のアレはきっと物議を醸すんだろうなあ。
鬼舞は四象アゲの需要からしてあんま流行らない気は
しますが、放鷹はツエエだろコレ。
つっても反射結界や呪縛に手裏剣投げてた演舞が
ヤルことが出来た程度とも言えますが。
(※対人に興味が無い人の視点では。)

僧兵にy。主砲はもう来ないと思っており実際
来ませんでしたが、オプションとしては必中守護抜け
yなら全然イイんじゃないでしょうか。
オプションとしてならね。これがメインです!って
言われても困りますが。

しかし全体的に消費気合がバカでかいですね。
LV65や新宝玉が前提なんでしょうけど。

2010/1/22

キャラ作成改・演舞  キャラ作成

この特化は上級6の影響度があんまり無いんで
書くことは変わってません。

里〜中級や瓦版で何をしていいのか解らない人
なんてものは居ないと感じたので
その辺を省略してよくある誤解へのツッコミを
追加しつつ書いてみます。


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2010/1/19

放置中謹賀新年  その他

年明けてもう二十日かよ、と。
お察しの通り半引退状態です。
一門が入ってますますヤル気が無くなりました。

いえ、所属中の一門はよく組んでる知人ばかりで
普段のダベり場と殆ど変わらない様相なので
居心地いいんですが
ぶっちゃけ一門が導入されてから
赤!も青!も減りましたよね。

というか一門クエが良くないでしょコレ。
拘束時間に対して個人利益が少なすぎます。
同じ時間消費して佐賀1ノックした方が余程イイ
辺りデザイナがプレイしてないのがよく解る。

さて、今回は以前書いたキャラ作成記事を
争覇ラスト視点で極めて歯に絹着せぬ書き方
にする前提として
当ブログで2005年から現在までに書かれているが
現在の私の考え方が変わってしまっている要素
について書き連ねておこうと思います。


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2009/12/17

中級クエに無いチュート:2  基礎

そう言えば
「ブログ持ちは一度出した意見を変えることが出来ない」
的な認識を持っている恐るべき集団があるようですが
コレって物凄いナンセンスですよね。

ブログ持ちが変わらなくても環境が変われば
その環境下の固体に対する評価は当然変わりますよ。
さながら、スペックには何も変化が無いにも関わらず
九州→凶変の環境変化で優不遇が完全に逆転した
鎧鍛冶と刀鍛冶のように。

これだけでエントリ一本書けるくらいの話になるので
次回に回すとして、今回は看破の話の続編。



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2009/12/10

中級クエに無いチュート:1  基礎

■看破の話・1

中級クエでこういうチュートがあれば
という話を基礎情報として書いてみたいと思います。

正直、調べる意識のある人ってのは既に知ってるので
このカテゴリに価値があるとは思いにくいんですが
備忘録込みで書いてみます。

第一回目のお題は看破。

私の本職であるアタッカーに関して言えば
看破の有無がメジャーとマイナーを分けている
と言って過言で無い超重要ファクターなわけですが
看破を持っている側の層は得てして軽視しています。

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2009/12/2

一門〜新星  その他

って書くと殺陣っぽいですよね。

巷では12月パッチの内容を放置してPUKを発表した
ことで人口減少に開発自らトドメを刺した
と方々で噂されているわけですが

えー、PUK発表が無くてもバリバリ減ってますんで
引き続き戦国の世をお楽しみください。

知人自体は多いものの殆ど知人リストを見ない
野良派の私としては一門システムが害にしか
見えないんですが大丈夫でしょうか。

あと鯖統合は12月パッチから始まるそうで。
期待してるのは実はキャラクタリネームです。
統合のときカブる名前が居れば当然リネーム
ですよね。
最近そこそこマトモになってきたとは言え
名が知れてしまった割りに現在クソ弱い私の僧兵を
鯖統合後に人前に出すのが恥ずかしくてアレなので
是非名前を変えたいと思ってます。

過疎だ鯖廃棄だと言われていますが私の目には
竜造寺府内1-4の募集が飛躍的に増えたように
見えています。
新章のベース用に神秘キープですよね。
非常に良手だと思います。

というわけで時代は竜造寺ですよ。
・・・とは思うんですが、島津佐賀も1丹で1-4普通に
行けるような気がするんですが、募集無いですね。

あとPUKの新Dが伊達だそうで、しかも時空を移動・・・
確かに信長の天下統一以前ですから伊達や真田を
出すには少々ズレてますけど、他にチョイスが
いくらでもあったような。
とは言え新Dはまた人型ボス濃厚ですね。
変に不遇感のある鉄砲や忍法に全部持っていかれた
暗殺がまた脚光を浴びるかもしれませんね。

2009/11/15

5%  その他

生産瓦のアレで150台のW-1槍とかもうね。


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私にこいつをどうしろと言うのだ・・・



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