2006/12/15

Appearance  その他

本稼動数日で特化や上位心得の技能内容が明らかになってきてますね。

■僧兵
悪霊殲滅:全体悪霊退散。
金剛力:コマンド式付与。
阿修羅槍:単体喝破を伴う気合撃。

特化3の方向性の不明瞭さを跳ね除けるかのように攻撃技能満載の4。
とは言え金剛力はを含むので盾方面にも使える?
しかし、某誌に掲載された与生命は全くのデマでした。
阿修羅槍は期待されたような大ダメージ技能ではないのですが
何はともあれ金剛力で威力と貫通力を強化できるため全然アリなようです。


■刀鍛冶
武具技術:命中極意+闘魂応用。
怒号・改:ランダム4体に挑発。
烈震撃:棍棒限定、1000前後の守護抜け固定ダメ攻撃。

TWでは1マス目を皆伝した刀諸兄が絶望し2・3マス目の情報出ず。
烈震撃は爆砕撃のような重攻撃だと思っていましたが意外にもユーティリティ系。
棍棒限定とは言え固定ダメなので腕力非依存=盾モードでも使え
準備に当てた場合の気合削りも良好だそうです。
ただ、地震攻撃なので浮いている相手に効かない場合があるとかなんとか・・・


■鉄砲鍛冶
砲兵術:命中極意+雨よけ。
囮誘導:3体に豪砲。
発破射撃:鉄砲版太極。発動後、3回の装填を経て発射。

TWパッチで「使用中は守護・警護が出ないようにした」
としか情報が無かった発破射撃が判明。
えー、コレ必中じゃないそうです。ヘイトが太極並だったらちょっと・・・


■陰陽道
宿曜星降:ランダム3体攻撃術。準備後、発動時点で現在気合を全消費し、消費した気合値に等しいダメージを与える。

詳しくない職なのでコレ1個だけ。
内容が判明して陰陽道プレイヤーがやたらガッカリしているのですが
コレ凄くないんですか?
盾の強固さに激しく依存するのは確かだと思いますが
3000オーバー*3体を簡単に達成できそうな感じに思えるのですけど。



話は変わって。
初の新ダンジョンは僧兵ではなく刀アタッカーで参加してきました。
どうにも今私が頑張っているのは刀のようです。

棍棒補正改善のおかげでスカが非常に少なく(先入観かもしれませんが)
諸所に居る硬い鎧系を刀の極みで平常通りの速度で落とせなんども快適。
ボス戦で看破と確定準備止めが無い弱点は相変わらずですが楽しめました。

と言うか思い切って槍系潜在を捨てて棍棒資質と勇猛心に振って見たのですが
LV52時点で生命3050攻撃580に・・・特に勇猛心の効果は絶大ですね。

なんかコレの効果をアテにして僧兵を腕8器10に修正する方向で
かなり心が傾いています。



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