緑単ver2
<ユニット 28枚>
バンブー・ベイビー×3
幻惑のフェアリー×3
大巨人クレーター・メーカー×1
妖魔の騎士×2
象砲手バルカン×3
蜘蛛の巣のフェアリー×3
タマゴ・ドリアード×3
カオスビースト・ブレーメン×3
ヤマブシ・ドリアード×3
妖魔の勇者×3
戦虎タイガーアイ×2
<ストラテジー・ベース 12枚>
密林の弧城×3
生命の門×3
小さくて大きな力×3
バードマン・ソウル×3
今手元にある緑単の形です。
・バニーを全抜きして呼声6枚体制に
タマゴ・ドリアードを試していくと自然とこの形になりました。
ニトロ・カタパルトの事も考慮してバニー→バルカンと繋げて
2スマ受けるのは危険というのも理由です。
・タマゴ・ドリアードの採用
相手のプランからの迎撃を難しくしてくれる偉い子。
4コスで7500のサイズは非常にやられにくいです。
採用しない理由がありません。
妖魔の騎士は役に立たない時もありますが、型にはまると
修正不可能な状態に陥るので注意が必要です。
サイトを見て回って、他に緑単に採用されている候補として
ナインテイルとドラゴンフライマスターを見かけました。
ナインテイルは以前使っていましたが4コス4000は弱い、
エネルギーゾーン効果を置かれたら終わりといった理由から
最終的に抜けていきました。
ドラゴンフライに関してはまだ構築で使ったことはないです。
ですが東京で予選を突破したデッキに採用されていたのなら
可能性があるのかもしれませんね。よく考えれば5500加速は
確かに倒しづらそうです。
本戦までにこの2種類のカードの採用も検討していきたいと
思います。
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