2007/9/22 | 投稿者: ghost

予定調和的ですけども。
だがしかし2、おっ!結構いいじゃんって思ったカメラアングルも、運転を終了して再度起動すると同じパターンでアングルが推移する。要するに乱数生成のパターンが常に同じってことであろう。時間等を使って生成パターンを変えられればいいのにな〜。

について。

現行のVRM4でビュワー起動毎に異なる乱数列を得たいとすれば、
<レイアウトスクリプト>

Var InitRnd1
Var InitRnd2
SetEventTimer this StartInitRnd InitRnd1 1
SetEventKey this StopInitRnd InitRnd2 {適当なキー}

BeginFunc StartInitRnd
  Var tmp
  rnd tmp
EndFunc

BeginFunc StopInitRnd
  KillEvent InitRnd1
  KillEvent InitRnd2
EndFunc
みたいなのを組み込んだ上で、編成の走行開始を手動化するのが暫定解なのかな、と思います。著しくエレガントではないですが。

以下、わかる人はもうわかっているし、わからない人は説明しても無駄だろう、と思いつつ解説します。

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