2006/11/8

Unlimited Bedrolls  その他

公式の開発本陣更新。
主に破天の案内ですが、注目すべきは
全キャラ潜在能力リセットの公表でしょう。

無論、現状でも問題無い配分の方には無意味ですが
特に星野山7Fを目指さざるを得ない失敗
をしつつも時間やスペックの足りない方は
今はただ待つだけでOKとなりました。

あとは密かに目録の勢力別分布の廃止ですね。

2006/11/8

A Short Stasis for Katana  刀鍛冶

宣伝ですが
←隣のプログ(メインサイトのBlogs→Various)でとうとう
週刊少年ジャンプで絶好調打ち切り待機中の"斬"を扱い始めました。
第一話から全話レビューの機会を逃してしまったので
今から打ち切りまでの間、その週のレビュー&来週の展開予想をやってます。


同世代を比叡クエに誘おうと思ったら何時の間にか青龍粘着してたり
ようやく比叡クエをやったら瞬殺だったりして
ここ二日ほど修得ストップ中。
連休がアレすぎたので調度イイ休肝日かと。


宣言通り盾のみで刀を運営しておりますが
なんだかんだ言っても古き良き極み挑発ループの安定度が
他の工夫よりも一歩抜けていることを再確認しました。
生命の少なさから余計なことをする余裕が無いとも言えますが。

今後は怒りを覚えても盾性能自体は技能面では伸びないので
装備とLVだけの問題ですね。



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