2007/12/27
もう飲みはいいです 演舞
X'MAS発売予定と言われていたHELLSING OVA IVですが
余裕で2008/02/22に延期されてました。ファック。
何かの版権が下りてないような雰囲気でしたが
もしそうなら間違いなく魔弾の射手(歌)だろうな・・・
気に入らないキャラは即死&転生なので
殆ど恩恵に預かってない長期報奨キャンペですが
腕器信者の私でも揺れるのが演舞。
実際問題、上杉の野菜氏が演舞を作成する際には
バリバリ腕器どころか腕知を推奨しました。
腕器にしても失うはずのものを失わない装備があれば
この振りには何も問題は無く脳筋としてはベストですが
(ただしザコ狩りにおける瞬間最大ダメの話ですけど)
殊に演舞は器用潜在期待値が他職より15点高く
それゆえ器用0振りから4倍突破強が楽勝というのが悩み所。
他職なら個人的に見逃せない「生産優位」についても
カブキは結局潜在で普通に器用500突破可能です。
ついでに材料高すぎでそんな頻繁に作れません。
そうそう、非初期器用10キャラにおける器用LV*4.6倍に
何らかの閾値がある説がありましたが
調べなおしたところ、これ3.4と4.0という値から
「予測された次の閾値」であって根拠が無いそうです。
余裕で2008/02/22に延期されてました。ファック。
何かの版権が下りてないような雰囲気でしたが
もしそうなら間違いなく魔弾の射手(歌)だろうな・・・
気に入らないキャラは即死&転生なので
殆ど恩恵に預かってない長期報奨キャンペですが
腕器信者の私でも揺れるのが演舞。
実際問題、上杉の野菜氏が演舞を作成する際には
バリバリ腕器どころか腕知を推奨しました。
腕器にしても失うはずのものを失わない装備があれば
この振りには何も問題は無く脳筋としてはベストですが
(ただしザコ狩りにおける瞬間最大ダメの話ですけど)
殊に演舞は器用潜在期待値が他職より15点高く
それゆえ器用0振りから4倍突破強が楽勝というのが悩み所。
他職なら個人的に見逃せない「生産優位」についても
カブキは結局潜在で普通に器用500突破可能です。
ついでに材料高すぎでそんな頻繁に作れません。
そうそう、非初期器用10キャラにおける器用LV*4.6倍に
何らかの閾値がある説がありましたが
調べなおしたところ、これ3.4と4.0という値から
「予測された次の閾値」であって根拠が無いそうです。
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