GP4 61/276位, GP5 61/216位, GP8 19/253位, GP9 45/275位
日本選手権2008秋 日本選手権2009秋
ツアートライアル中四国 3/63位 ツアートライアル関西 4/51位, 本戦 19/137位
2017/11/20
参加者:いーえす、赤犬、シルファ
調整デッキ ※サイドボード練習なし
赤単、
赤タッチ黒、
黒単、
青赤、
白単、
白タッチ黒、
緑単、
緑タッチ赤、
緑白、
青緑(緑メイン)、
青緑(青メイン)、
黒緑(黒メイン)、
緑タッチ黒ターボクエイク
赤タッチ黒
・・・冥界門からの全突、失恋のハンド確認がある分、
緑絡みから盤面を一気に取り返す力は
赤単以上、当然ながら黒単の墓地回収ユニット
ガン積み構成には不利を背負うので、
全最会場のメタ次第。
白単
・・・メタ的に緑単が強いなら白が
いけるのではといーえすが用意したデッキ。
除去手段のない緑単と数戦やった
結果、先に中央エリアを占拠され
押し返す手段を持たない白単が連敗。
青赤
・・・ノヴァコマと全突は強力だが、
やはりエネブがないのがネック。
リリース状態のユニット準備しつつ除去を
構えるにはエネがカツカツ。1-3で
金魚が追加されてからでないと厳しいか。
青緑(青メイン)
・・・相手にバニースタートされたときに
きついと感じるので、やはり緑多めの構成
のが良いと感じてしまう。
タイガーアイがノーマルタイミングのため、
グッバイは除去として有効。
緑タッチ赤
・・・赤10枚構成でも色エネ1枚は置ける。
ただし、ノヴァコマにしても全突にしても
使うタイミングは限られてしまうため、
赤を多く引きこんでしまうと
ユニット展開と移動エネに緑が不足しがち。。
緑白
・・・ガーディアンソウル、ホーリーアローなどは
強力ではあるが、パワー勝負ならば緑単の方が
安定性が高く、緑を補助するにしても
バウンスの青、手札破壊の黒と比較すると、
相方として少し弱いか。
攻めている分には強いが、除去力が不安。。

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2017/11/19
参加者:pino、赤犬、ファンタ、シルファ
調整デッキ ※サイドボード練習なし
赤単、黒単、緑単
赤緑、
青緑(緑メイン)、
黒緑(黒メイン)、
緑タッチ黒ターボクエイク
赤単
・・・開始直後はそこそこ勝ちはしていたが、
対応方法を把握されるにつれ、勝率低下。
想定敵として練習はするが、
本戦使用候補からは除外。
黒単
・・・緑系の初動、バニーバルカンを妨害出来て
2エネ以上差をつけられなければ何とか。
大量エネブから物量確保して攻められると
シャドソ有りとはいってもシンドイ。
緑単
・・・感触良し、安定性の面で青緑、黒緑、黒単には
有利がつくと思われる。
赤緑に対しては、相性が悪い。
ノヴァコマ、全突がきれいに決まると
巻き返しがきかない。
赤緑
・・・緑単にノヴァコマ、全突で有利がつくものの、
逆に青緑、緑黒への相性が悪くなっている。
サイドボード10枚から緑単に赤をタッチして
色ベースが回るか検討。
青緑(緑メイン)
・・・昔も感じたことではあるが、月夜が安定しない。
タイガー・草笛と揃って決まった時の
上ブレは良いが、黒入り相手に失恋が怖いのと、
後手でバニー出されてると出し辛い。
黒緑(黒メイン)
・・・互いにバルカンスタート、もしくは自分だけ
バルカンスタートに持っていければよいが、
バニーバルカンスタートされてしまうと厳しい。
必要なときにプランにシャドソをめくる
人間力が求められる。
緑タッチ黒ターボクエイク
・・・エネブパーツばかりにした分、赤単に
凹られてたし、
緑入ってるデッキにはやはり有効ではない。
黒単には変わらず強かったので、
クエイク戦略は対黒単用のまま、サイドに。

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