2007/2/6
Thanks for your Revamp その他
目下進行中の作業プレイは思ったよりライバルが大勢居ます。
時にはターゲットが枯れて沸いた瞬間取り合いになるくらいに。
そんな中でライバルが連れている修理用鍛冶や与生気用神職/傾奇が
時々私にも修理/与生気をくれて心が洗われました。
しかし、昨日は戦利品獲得率が悪かった。
元々50%であれば運の悪い日は30%ということもあり得るのですが
光栄の場合は真っ先に裏パッチを疑ってしまうのが何とも('A`)
いや、コレ多分遠からず0%に修正されるでしょうけど。
そんなこんなで魅了の睨みまで後僅か。
綺羅演舞参は覚えても戦力が変わらないので
先に全体看破弐が無難のような気もします。
時にはターゲットが枯れて沸いた瞬間取り合いになるくらいに。
そんな中でライバルが連れている修理用鍛冶や与生気用神職/傾奇が
時々私にも修理/与生気をくれて心が洗われました。
しかし、昨日は戦利品獲得率が悪かった。
元々50%であれば運の悪い日は30%ということもあり得るのですが
光栄の場合は真っ先に裏パッチを疑ってしまうのが何とも('A`)
いや、コレ多分遠からず0%に修正されるでしょうけど。
そんなこんなで魅了の睨みまで後僅か。
綺羅演舞参は覚えても戦力が変わらないので
先に全体看破弐が無難のような気もします。