2007/6/15

邪心修験法力  その他

邪心修験者なんだから修験法力に行くしか無いのだろうと思っている
対人に興味の無いワタクシですコンバンワ。
何もかもが噛みあってない気がシマス。

黒呪は無理でも攻防呪霧がホシイ。


PLしてて先導側のLVが上がると微妙な気分になりますね。
何故でしょうね。
自分にとってプラスのはずなのに。

主たる目的と関係の無い事柄が発生すると
そのメリット・デメリット問わず興味が無いということに
なるのでしょうね。



2007/6/16  1:50

投稿者:邪心修験者

正確な話じゃないけど
経験増えるのは4人から先じゃなかたけか

あとPL装備を破天生産ベースにして
生命3共晶突っ込んどけば相当楽になる気がした。
まあPLというモノにどれだけカネ出せるか
って世界だけどねえ

2007/6/16  0:10

投稿者:播磨

経験吸うのは昔の仕様で、今は人多い方が経験増えるんじゃなかった?

2007/6/15  17:39

投稿者:邪心修験者

要はPL担当になっちまう前にLV60にしとけ
ってことですね。
先導が経験吸うのが気になってたけど
強い敵をペアれるようになるから
メリットの方がデカイわ。

2007/6/15  15:03

投稿者:めておさん

攻防呪霧は呪詛壱相当ですフヒヒ

>PLしてて先導側のLVが上がると微妙な気分になりますね。
これは激しく同意ですね。現在鎧鍛冶のるんるんがPLの先導役となっておりますが、るんるんの経験値は要らないからPL担当に回したくなります。先導役は奴隷以下、強制労働で良いんです(´(・)`)

http://blog.livedoor.jp/nekomaou/

2007/6/15  11:08

投稿者:邪心修験者

そのうち105星振二本との攻撃10差に耐えられなくなる
と予言。それが脳筋。ゆえに好きにしなさい。

2007/6/15  7:38

投稿者:隠忍

理論上106まであがる護法剣の攻撃100耐久度76が完成。でも攻撃99耐久度91のも同時に完成。本気装備どっちにしよう・・。棍棒でいえば攻撃200と攻撃199で悩むようなものかなw

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